MHWilds

MHWilds

【モンハンワイルズ】ランスの新技「渾身返し突き」解説!パワガバフとの相乗効果でより高火力に。

ワイルズのランスの新技「渾身返し突き」は、ランスの技中でも非常に高い攻撃力を持つ技です。パワーガード後やガード成功後にしか発動できませんが、うまく立ち回りに組み込めるとランスの手数と火力を大幅に上げられます。本記事では、そんな「渾身返し突き」についてわかりやすく解説。
MHWilds

【モンハンワイルズ】ランスの「溜めカウンター」の仕様を徹底解説!3段階の溜め威力倍率も検証。

本記事ではランスの新技「溜めカウンター」について徹底解説。「基本の仕様」をはじめ、「溜め段階に応じた攻撃力上昇倍率」なども詳しく解説していますので、ランサーさんにとっては役立つ情報がたくさんあると思います。
スキル(Wilds)

【モンハンワイルズ】ガード強化でガードできる攻撃まとめ!ガ強ありでもガード不可な攻撃も紹介。

本記事では、ワイルズにおいて「ガード強化があるとガードできる攻撃」「ガード強化があってもガード不可な攻撃」について動画付きで解説&まとめています。ランスをはじめ、その他ガード可能武器をお使いのハンターさんにとっては、役立つ情報が多く載っているかと思います。
MHWilds

【モンハンワイルズ】ランスのパワーガードのバフ段階は「威力値」依存で変化!3段階のバフ倍率も解説。

ワイルズで新たな仕様が組み込まれたランスの「パワーガード」。本作のパワーガードは「受けた攻撃の威力値に応じて、バフ段階が上がる」ようになっています。本記事では、新仕様のパワーガードについて筆者が検証&解説。
ランスTIPS

【モンハンワイルズ】ランスで「斬れ味消費量が小数点で設定されている技」は4種!【飛び込み突き・突進・三段突き・カウンター二連突き】

ランスの「飛び込み突き」「突進」「三段突き」「カウンター二連突き」の斬れ味消費量ですが、実は小数点で設定されています。本記事では、これら4種類の技の斬れ味消費量について検証・解説。多段ヒット攻撃ゆえに一見斬れ味消費が激しそうですが、実はさほど激しくはないのです。
MHWilds

【モンハンワイルズ】ランスの溜めカウンター、ガード不可攻撃でも「カウンター二連突き」に派生可能!

ワイルズのランスの新アクション「溜めカウンター」。溜め解除時にモンスターの攻撃を受けると「カウンター二連突き」に派生しますが、実はこれ、ガード不可攻撃にも対応しているんです!うまく扱えるようになれば、ガード強化があってもガードできない攻撃を捌けるように...!?
MHWilds

【モンハンワイルズ】アルシュベルドの拘束攻撃を簡単に回避する方法【右前脚付近が安全】

アルシュベルドの拘束攻撃はガードできないため、ランスでも油断ならない攻撃です。しかし、そんな拘束攻撃にも「当たらない位置」が存在します。本記事では、アルシュベルドの拘束攻撃を回避する方法や、喰らってしまった際の応急手段についてご紹介します。
MHWilds

【モンハンワイルズ】製品版で改善されるランスの調整点3つを、ランス歴10年以上の筆者がサクッと紹介!

ワイルズ製品版における「ランス」の改善点3つをサクッと解説しています。OBTでかなりの不満が出ていたランスですが、製品版では使い勝手が大きく向上しているものと思われます。発売日が楽しみですね!
MHWilds

【モンハンワイルズ】ベータ版を触って分かったランスのアクションをまとめて紹介!

ついに配信開始の「モンハンワイルズ ベータ版」!本記事では、ベータ版のランスを触ってみて分かったランスのアクションをすべて網羅しています。一部アクションの新仕様につきましては、製品版発売後に改めて行う予定ですので、あらかじめご了承ください。