どうも、ランス愛好家のテクです。
モンハンワイルズも過去作同様に、スキル「ガード強化」が無いとガードできない攻撃、およびガード強化があってもガードできない攻撃が存在します。
本記事では、ランスなどガード可能武器をお使いのハンターさん向けに、
・ガード強化ありでガードできる攻撃
・ガード強化があってもガードできない攻撃
について動画付きで紹介&解説します。

原則50音順で記載。記載漏れがあった場合、随時追記していきます。
ガード強化ありでガードできる攻撃
アジャラカン:地面抉りからのかち上げ大爆発、拘束攻撃
アジャラカンの「地面抉りからの、かち上げ効果のある大爆発攻撃」は、ガード強化ありで防げます。
ガード強化Lv1でも大丈夫ですが、削りダメージをさらに軽減したい場合はLv2を積んでおくことをおすすめします。
ただ、予備動作は比較的長いため、攻撃範囲外へ逃げることで回避するのもアリです。

ちなみに、アジャラカンが地面で回転したあとに跳躍→大爆発する「ぐるぐるどっかーん(筆者命名)」は、意外にもガード強化無しでガードできます。
アジャラカンにはもう一つ、ガード強化が必要になる攻撃があります。
それが拘束攻撃です。

筆者が見た限りだと、アジャラカンの拘束攻撃は、全身が赤熱化状態の時にしか使ってこないようです。
アルシュベルド:拘束攻撃(歴戦王も同様)
アルシュベルドの拘束攻撃は、ガード強化をつけることでガードできます。
正面に立っていると結構な頻度で拘束攻撃を繰り出してくるため、保険としてガード強化Lv1を発動させておくと安心です。
また、歴戦王アルシュベルドに関しては、拘束攻撃以外にガ強が必要となる攻撃は存在しません。

武器スロ枠を他スキルのために使って、拘束攻撃回避は自身の腕でカバーするのもアリです。
ウズ・トゥナ:大技の波攻撃(歴戦王も同様)
ウズ・トゥナの大技である「波攻撃」は、ガード強化を発動させることでガードできるようになります。

「緋の森」のエリア17でのみ繰り出してくるアレです。
ガード時の削りダメージは多いため、ガード強化のLvは2~3を推奨します。
また、歴戦王ウズトゥナに関しては、本項目で紹介している波攻撃以外にガ強必須攻撃はありません。
グラビモス:ガス攻撃全般(火・毒・睡眠)
グラビモスの「ガス攻撃」は、ガード強化をつけることでガードできます。

ガス攻撃の属性は火・毒・睡眠の3種!
ガス攻撃のガード時の削りダメージはやや多いため、ガード強化Lv2以上あると安心です。
※睡眠ガスの場合は、ガード時の削りダメージはありません。
ガス攻撃の際には、腹部からガス攻撃の属性に応じた色のエフェクトが噴出するので、「どの属性のガスが出るか」は一目で分かるでしょう。

火ならオレンジ、毒なら紫、睡眠なら水色です。
また、上記動画の予備動作以外にもガス攻撃を伴う攻撃が存在します。▼
見分け方としては、「なぎ払わないタイプの熱線ブレス」をしてきた時です。

この熱線ブレス後は、ガス攻撃(火属性)を伴うことがあります。
裏を返せば、縦や横になぎ払うタイプの熱線ブレス後はガス攻撃を伴わないため、ブレスの回避さえできれば弱点の腹部を攻撃し放題となります。
なお、タイミングが少し難しいですが、ランスの「溜めカウンター」の溜め解除をガス攻撃に合わせることで、ガード強化をつけずともガス攻撃を捌けます。▼
【関連記事】
【モンハンワイルズ】ランスの溜めカウンター、ガード不可攻撃でも「カウンター二連突き」に派生可能!

溜めカウンター(カウンター二連突き派生時)の嬉しい仕様のひとつ、それがガード強化なしでガード不可攻撃を捌けること!
ちなみに過去作のグラビモスの熱線ブレスは、ガード強化が無いとガードできない攻撃でした。
しかし、ワイルズのグラビモスは、熱線攻撃全般ガード強化無しで普通にガードできるようになっています。▼
なお、Ver1.021.00から「なぎ払い熱線ブレス(縦)」はロングガード判定ではなく、通常ガード判定に変更されました。

仕様変更後のなぎ払い熱線ブレス(縦)は、引き続きガード強化無しでガード可能です。
ゴグマジオス:薙ぎ払いブレス、ゼリー状の爆発
ゴグマジオスでガード強化が必要な攻撃は、
- 薙ぎ払いブレス(重油・火炎の2種とも)
- ゼリー状の爆発
の2種類を確認しています。(不足分は随時追記)
薙ぎ払いブレス(重油Ver)▼
ゼリー状の爆発▼

4Gの時と同じく、ガ強はほぼ必須級のモンスターですね。
シーウー:拘束攻撃
シーウーの拘束攻撃は、ガード強化が無いとガードできません。
足を正面でクロスさせたら、拘束攻撃が来る予備動作です。

ガード強化を付けるとしたら、Lv1で十分な削りダメージです。
セルレギオス:拘束攻撃、獲物投げ攻撃
セルレギオスの拘束攻撃は、ガード強化ありでないとガードできません。
拘束攻撃の頻度はそれほど多くはないような気もするので、ガード強化のLvは1でも良いと思います。

筆者は強壁・鉄壁珠【3】を愛用してるので、必然的にガ強Lv3になります(笑)
また、ケラトノスが近くにいた場合、脚でつまんで飛ばしてくることがあります。
この投げられたケラトノスは、ガード強化が無いとガードできません。▼

シリーズ経験者にとってはおなじみの獲物投げモーションですね。
ゾ・シア:直下型の拡散火ブレス
ゾ・シアの「直下型の拡散火ブレス」は、ガード強化を付けることでガード可能になります。

下を向いて口元に炎を溜める動作を見せたら、この攻撃が来る前兆です。
ゾ・シアの頭付近で立ち回ることが多いランスにとっては、ガード強化無しで立ち回るのは危険。
ガード強化の推奨Lvは「3」とします。
というより、形態が移行するにつれて、この直下型拡散火ブレスを起点としたコンボ技も繰り出してくるようになるので、ランスvsゾシア戦においてはガード強化Lv3が必須級です。
【ゾシア周回用装備の参考に】
【モンハンワイルズ】第一弾アプデ後のランス汎用装備を紹介!ゾシア周回にも使えて1スロスキル拡張性も高い。【ゾンビランス】
ドシャグマ:大技の地盤抉り上げ
ドシャグマの大技である、のしかかりからの両腕突っ込み→地盤抉り上げ。
この「地盤抉り上げ」部分に関しては、ガード強化が無いとガードできません。

読者さんからの情報提供により追記しました。
モーションがゆったりしているせいで「のしかかり」のみの攻撃かと思いがちですが、両腕を突っ込んだ直後に地盤抉り上げをしてくるので油断大敵です。
ガード強化Lv1ではガード時の削りダメージが結構大きいので、不安な方は保険としてガード強化Lv2以上積んでおくと安心かも。

この地盤抉り上げは、ドシャグマが瀕死に近くなった時にしか使わない気がします。
なお、類似攻撃として「右腕→左腕を突っ込んでから地盤抉り上げ」をする技もありますが、これに関してはガード強化無しでガード可能です。▼

甲高い声を上げつつ右腕を突っ込んできたら、この攻撃が来ると思えば良いでしょう。
ヌ・エグドラ:拘束攻撃(通常個体・歴戦王)、スミ吐きからの誘爆攻撃(歴戦王限定)
ヌ・エグドラの拘束攻撃は、ガード強化をつけることでガードできます。
ガード時に削りダメージを伴わないため、ガード強化のLvは1で良いでしょう。

自身のプレイスキルで回避できるのであれば、ガ強の枠を他スキルにするのもアリです。
また、歴戦王個体限定の攻撃となる「地面にスミを吐きかけてから爆発させる攻撃」はガード強化が無いとガードできません。▼

ついに歴戦王限定のガ強必須攻撃が出てきましたね…(泣)
護火竜リオレウス:拘束攻撃
護火竜リオレウスの拘束攻撃は、ガード強化をつけることでガード可能です。
ガード時の削りダメージはそこそこあるので、ガード強化のLvは2~3にすることを推奨します。

他の拘束攻撃同様、避けられるプレイスキルがあればガ強無しでもOKです。
なお、リオレウス通常個体については、拘束攻撃を確認できていません。

存在するのか、それとも個体運が悪いのかも不明です。もし通常レウスでも拘束攻撃を行ってきたという方がいらっしゃったら、コメントなどで教えてもらえると嬉しいです。
護雷顎竜アンジャナフ亜種:拘束攻撃
護雷顎竜アンジャナフ亜種の拘束攻撃は、ガード強化ありでガードできます。
ガード時に削りダメージを伴わないため、ガード強化を付ける場合、Lvは1でOKです。

アンジャナフ亜種がこんな形でワイルズに参戦するなんて、予想もしませんでした…(笑)
オメガ・プラネテス:極太ビーム、すくい上げレーザー
オメガ・プラネテスが繰り出す極太ビームは、ガード強化をつけることでガード可能です。
また、この極太ビームはロングガードにも対応。

グラビームはガ強なしでガードできましたが、オメガは例外です。
複数のレーザーをすくい上げるような技全般も、ガード強化をつけることでガード可能になります。▼
攻撃頻度が多く、削りダメージも馬鹿にならないのでガード強化Lv3を強く推奨します。
ネルスキュラ・クローン:地面抉りブレス
ネルスキュラ・クローンが繰り出す、直線ビームを地面に吐きつけて爆発させる技「地面抉りブレス」は、ガード強化が無いとガードできません。
また、ガ強ありでも削りが大きいため、ガ強Lv3を強く推奨します。
類似技として通常の直線ビームがありますが、あちらはロングガード対応かつガード強化が不要です。

発動直前に、ひときわ甲高い音が鳴るのも特徴ですね。
【関連記事】
【モンハンワイルズ】「ロングガード」は特定のブレス攻撃をガードすると発動!仕様解説と該当攻撃まとめ。
ガード強化ありでもガードできない攻撃
ジン・ダハド:大技の氷大爆発攻撃(歴戦王も同様)
ジン・ダハドがとぐろを巻くような動作をしつつ吸引、その数秒後にエリア全体にダメージ判定を伴う大技の氷大爆発攻撃。
氷大爆発攻撃は、その見た目通りガード強化ありでもガードできません。
歴戦王ジン・ダハドにおいても同様なので、王ダハドにガ強をつける必要はないです。
なお、ガード強化ありでもガードできないものの、回避手段はもちろん用意されています。
回避手段1:氷塊を落として盾代わりにする
回避手段の1つ目は、空中にある「巨大な氷塊」をフックスリンガーで落とし、氷塊を盾代わりにすることです。

「アイスボーン」のムフェト・ジーヴァが行う「王の雫」を彷彿とさせるシチュエーションですよね。
「巨大な氷塊」の位置は左下のミニマップにも表示されているので、氷塊の位置に迷うことはないでしょう。

筆者個人の感覚だと、カメラを上方に向けて氷塊を探すほうが手っ取り早いです。
回避手段2:予備動作中にベースキャンプへ戻る
回避手段2つ目は、氷大爆発の予備動作を見たらベースキャンプへ戻ることです。
ワイルズではモンスターと交戦中であっても、マップからキャンプへのファストトラベルが可能になっています。
そのため、この仕様を活用することであっさり回避できるのです。
ただし、
この方法だと当然ながらキャンプへ戻るため、再度ジン・ダハドのもとに向かうことに少し時間がかかってしまいます。
基本的には「巨大な氷塊」を盾代わりにする方法でやり過ごして、ベースキャンプへ戻って回避するのは最終手段として使うのが良いでしょう。
ゾ・シア:大技の誘爆型拡散炎ブレス
ゾシアが滞空→着地後に巨大な竜乳結晶を生成した後、炎ブレスで竜乳結晶を誘爆させる大技は、ガード強化ありでもガードできません。
回避手段としては、フィールドに落ちているスリンガー属性弾を巨大な竜乳結晶に当て、先に誘爆して破壊することです。

自分の近くにある竜乳結晶を2つほど破壊しておこう。
類似技として、火ブレス発射までの予備動作が短くなった誘爆型拡散炎ブレスもあります。▼

1つめのパターンと異なり、火ブレスを天井へ吐くモーションが無くなって、即座に誘爆してきます。
こちらも対処方法としては、上記で紹介した誘導型拡散炎ブレスと同様になります。
しかし、結晶生成から火ブレス発射の出が早く、近場で出されると回避が間に合わないことが多いです。▼
幸い、この炎によるスリップダメージは緊急回避の無敵時間でやり過ごせるので、
近場で出された場合、緊急回避を連続ですると生き延びられます。

ゾシアの尻尾側も安置です。
オメガ・プラネテス:デルタアタック、最大HPダウン効果のある弾(通称:デバフ弾)
オメガ・プラネテスが繰り出す「デルタアタック」は、技の見た目通りガード強化があってもガードできません。
対策方法は「ネルスキュラ・クローンを討伐して生成された、防御障壁に隠れること」です。

チャージが100%になるまでにネルスキュラ・クローンを討伐しないと、キャンプ送りが確定…
また、一定時間最大HPがダウンする状態異常効果を持つ弾も、ガード強化を貫通してきます。▼

ただでさえ厄介な状態異常なのに、これはキツイ…
一応、ランスの溜めカウンターによる「カウンター二連突き」で受け流すと、状態異常を喰らうことなく受け流せるという情報も!
まとめ

さて、まとめです。
今回は「ガード強化でガードできる攻撃まとめ!ガ強ありでもガード不可な攻撃も紹介」というテーマで
・ガード強化ありでガードできる攻撃
・ガード強化があってもガードできない攻撃
について、動画付きで解説&紹介しました。

過去作と比較すると、ガ強が必要になる攻撃は少なめです。
現状、ワイルズでガード強化が必須級と思うのは、個人的には「グラビモス」と「ゾ・シア」くらいな気がします。

ガ強必須攻撃、ほとんどが拘束攻撃系ですからね。
ちなみに、「ゴア・マガラ」も狂竜化状態のみ拘束攻撃を行ってきますが、こちらについてはガード強化無しでガードできます。
当サイト「テクに狩る」ではこんな感じで、モンハンのランスにまつわる情報を随時発信中です。
ご興味があれば、関連記事などから他の記事も読んでみてくださいね。
本記事が役に立ったと思ったら、記事のシェアをしてもらえるととても嬉しいです。

今後の記事更新の励みになります!
本記事は以上となります。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
ではまた、次回の記事でお会いしましょう!



コメント
ジンダハドのアレはダメージモーションやダウン中でも回避出来るから小タル爆弾で自ら吹っ飛べばいいという噂が
なるほど確かに!!
即死確定技ではないので、おっしゃる通り自ら吹き飛ぶ攻撃を喰らえば無敵時間でやり過ごせるかもですね!
ドシャグマの地盤抉りもガード不可ではないでしょうか。
ガ強なしのパワガでガードできませんでした。
右手で地面を殴ったあと左手で掘り返す方ではなく、のしかかったあと両手で掘り返す方です。
コメントと詳細な情報提供ありがとうございます!
ドシャグマの該当攻撃の確認が取れたので、記事に追記しておきます!
ご確認ありがとうございます!
いつもブログ記事など参考にさせていただいています。
これからも陰ながら応援しております。
意外にもラギアクルスはガ強不要なんですね!
そうなのです!
水中ではそもそも武器が出せないので例外ですが、
陸上での攻撃に関しては全てガ強なしでガード可能です!
自分でもちゃんとは検証してないのですが
ネルスキュラ・クローンにもガ強が必要な攻撃があるような気がします
初見でガ強1の装備で戦っていた時にやたら削りダメージの大きい攻撃がありました
おそらく「太い方のビーム」だとは思うのですが…
おそらくなんですが、ネルスキュラ・クローンにもガ強が必要な攻撃があると思います
初見で狩っていた時、ガ強1の装備で妙に削りの大きい攻撃がありました
多分、太い方のビームがそうなんだろうとは思うのですが
コメントで情報提供ありがとうございます!
ネルスキュラ・クローンのガ強必要攻撃について、こちらでも確認が取れたので追記致しました!
オメガの最大HP減少デバフですが、カウンター2連だとデバフごと無効化できるみたいです
ほんとにこのカウンター2連突きとかいう技なんなん?
おお、情報ありがとうございます!
やっぱりカウンター二連突きの無敵性能強いですね!
テクさん
お久しぶりです!
直近の動画にてガード不可攻撃の話をした際に
こちらの記事を紹介させていただきました。
宣伝になってしまいますのでリンクは自重しますが、
紹介の流れとしては、ガード不可の話をした後に「ガード不可攻撃の一覧については概要欄に参考リンクを貼っておきます」といっています。
事後報告で大変恐縮です。
よろしくお願いします!
アゴレオさん!
コメントありがとうございます!&覚えていてくださりありがとうございます!(泣)
事後報告でも全然構いません!
また動画拝見しますね!!
返信いただきありがとうございます!
とんでもないです!
アセンダンスでもよろしくお願いいたします。