筆者の自己紹介

- 大阪に住んでる25歳の男
- モンハンとランスが大好き(11年以上プレイしてます)
- 最も好きなモンスターはクシャルダオラ
- X(旧Twitter)フォロワー1万人以上

8年以上かけて、フォロワーさん1万人を達成しました。
【MHプレイ経歴】
■MH3G(HD含)
・プレイ時間3400時間以上
・ランス回数5000回以上
・HR999
・勲章コンプ
■MH4(4G含)
・プレイ時間7800時間以上
・ランス回数9999回
・HR999
・勲章コンプ
■MHX(XX含)
・プレイ時間1700時間以上
・ランス回数8000回以上
・HR999
・勲章コンプ
■MHW(IB含)
・プレイ時間3000時間以上
・ランス回数9999回
・HR999、MR999
・勲章(トロフィー)コンプ
■MHRise(SB含)
・プレイ時間2000時間以上
・ランス回数8000回以上
・HR999、MR999、傀異研究Lv300
・特別討究全57種ソロクリア済み
・勲章コンプ

その他、モンハンストーリーズ1や2もプレイ済み!
3Gでランスにハマって以来、それ以降の作品ではランス一筋という状態です。
MH4GやMHW:IBではランスの使用回数がカンスト(9999回)できたり!

ワールドやライズでは、闘技場での武器使用回数がカウントされなくなったので、本当の意味でギルカもランス一筋になっています。

この仕様にしてくれたカプコンさん、マジでありがとうございます!
筆者のリアル経歴
ゲーム系の専門学校を卒業
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IT系の小さな企業に新卒で入社
↓
入社後2年目で身体が悲鳴を上げて、鬱寸前のところで退職を決意
↓
個人事業主としてゲーム業界でのお仕事を開始
↓
個人事業主としての本業のほか、フリーWebライターとしても活動を開始

本業のお仕事は、どちらかというと開発側ではなく遊ぶ側。
保有資格など
一般社団法人 全日本SEO協会
・SEO検定2級
・SEO検定3級

SEOってなんぞや?っていうレベルからブログを始めた者ですが、それぞれの検定は1発合格できました!
ブログ運営を通じて、SEOの知識がしっかり身についていたんだなと実感しています。

Webって面白い!
「テクに狩る」の発信内容や由来について
当ブログの主な対象者は、ランス完全初心者〜中級者さん。

筆者のモンハンのプレイスキルは自称中級です。
そのため、投稿内容もそれに準じた内容になっています。
当ブログの主な対象者としては
・モンハン経験者だけどランスに触れたことがない
・これからランスを始めてみたいと思っている方
・ランスを使っているけどなかなか上達しない
・ランスが好き
といった方になります。

タイムアタックを極めたい!という方には物足りないかもしれません。
ランスに関する知識が全くない人であっても理解しやすいような内容で書くことを心がけて、不定期にランスな情報を発信中です。

ランスの「非公式Webマニュアル」としてもお使いいただけます。
当ブログ「テクに狩る」を通して、一人でも多くのランサーさんに役立てる情報がお届けできたらと思っています。
多数のランス系キーワードでGoogle検索1位の掲載実績あり!
「テクに狩る」で公開したランス系の記事は、おかげさまでGoogleの検索順位1位に掲載された実績が多数ございます。

本当に大感謝です・・!
【検索1位に掲載されたことがある記事たちの一例】
ガード性能とガード強化の違いを基礎から解説した記事
【モンハンライズ】今さら聞けない?ガード性能とガード強化の違いを”超基礎”からやさしく解説!
ガード強化が必要になる攻撃をまとめた記事
【モンハンライズ】ガード強化でガードできるようになる攻撃&できない攻撃まとめ【保存版】
流転突き解説記事
【モンハンライズ】ランスが青くなる!?流転突きを基礎から解説【最高峰の威力】
アンカーレイジ解説記事
【モンハンライズ】アンカーレイジを基礎から解説!【強化持続は対象外】
昇天突き解説記事
【サンブレイク】ランスの鉄蟲糸技「昇天突き」解説!多段ヒットで気持ちよくなりたい人必見。

鉄蟲糸技関連に関しては、シングルキーワードで検索1位だったり・・!
ブログ名の由来

ブログ名「テクに狩る」の由来もちょっとだけ紹介させてください。
カタカナあり、ひらがなあり、漢字ありの奇妙なブログ名ですが、ちゃんとした由来があります。
それがこちら!▼
- 筆者のハンドルネーム「テク」
- モンハンメインなので「狩る」
- モンハンのゲーム内に存在した月刊誌「狩りに生きる」
- これらを「テクニカル」と掛け合わせたもの

我ながらかなりお気に入りのブログ名です(笑)
なお、ドメイン名(URL)の「techunt」は
TechとHunt(狩る)を組み合わせたものです。
メディアへの掲載履歴

「ゲーマーのための情報サイト」として運営されているメディア「eスポ」様にて、当ブログ及び記事の一部をご紹介していただけました。
筆者自身についてのことや、ブログの発信内容などについて簡潔に説明していただいております。
モンハンと出会ってから人生が楽しくなった

これは筆者が中学2年生の時のお話。2011年ですね。
モンハンにハマるまでは、マリオやゼルダといった任天堂のゲームにすごくハマっていました。

もともとアクションゲームが好きでした。
そんな時、モンスターハンター3(トライ)G(以下MH3G)が3DSで発売されるということで、当時は
モンハンってCMとかでよく見るけど、なんか面白そうだな
こんな軽い理由で買ったんです。
一人でも楽しめて、みんなでも楽しめるという素晴らしいコンセプトのゲーム。
筆者はもともと内向的で友達が居なかったので、ローカルプレイなんて当時は夢のまた夢でしたが(汗)

いわゆる陰キャでした。今もですけど!
だから、MH4以降でオンラインプレイができるようになったのは本当に嬉しかったですね。
当時の自分にとってのトラウマモンスターはクルペッコ

自分にとって、モンハンで初めて苦戦したモンスターが「クルペッコ」でした。
クルペッコの出現ランク帯は下位の中級クラスでしたが、肉質を考慮して攻撃をしなきゃいけなかったり、声真似でモンスターを呼び寄せてくるわで、それはもう大変でした(汗)

こやし玉がいくつあっても足らない!
そんな状態でした。
当時は
クリアできないし、もう売ろうかな・・?
なんて本気で思ったこともありました。
しかし、諦めずに試行錯誤して装備を色々試しながら立ち回った結果、苦戦し始めて1週間くらい経ってからようやくクリアできたんですね。
この時の達成感は本当に凄かったのを、今でもよく覚えています。

この達成感を味わってからというもの、
多少の苦戦で折れることはなくなり、
そのままモンハン沼にハマっていったという感じです(笑)
正直、10年以上もモンハンにハマるとは思ってもいませんでした。

ここまで続けてこられたのは、自分とモンハンのゲーム性との相性が良かったこともあるのだと思います。
それに加えて、Twitter上でいつも絡んでくださるフォロワーさんたちの存在。

ネット上でも、人との繋がりって大事だなってしみじみ思います。
モンハンに出会えて本当に良かった。
カプコンさん、ぼっちハンターでも熱中できる素晴らしい作品をありがとうございます!
ランスにハマったキッカケは水中戦

これはモンハンにハマってから1年くらい経ってからのことだったと思います。
それまでは大剣やハンマーといった武器種をメインに使っていたのですが、ある時
水中でのランスが使いやすい
という情報をどこかで見て、実際に試してみたんです。
するとなんということでしょう。
本当に使いやすかったのです!
ランスはもともと攻撃技が直線的だったということもあり、水中においても動きが不自由に感じることはありませんでした。
むしろ、大剣やハンマーよりもラクに狩れることを知ってしまったのです。
それからというもの、
水中だけでなく、陸でも使いこなせるようになりたい・・!
そんな気持ちで、ランスを本格的に触るようになったんですね。

水中戦が無かったら、ランスに触れる機会がもっと遅れていたかもしれません。
そう考えると、やっぱり水中戦におけるランスの立ち回りやすさって偉大だったなって思います。

突進でスイスイ移動できるところも楽しかった!
ここまで読み進めてくださり、ありがとうございます!
Twitterのほうもぜひチェックしてくださると嬉しいです。
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