管理人の生態詳細

モンハンのランスと共に歩んで10年超。”ランサー”は自分にとって天職。

テクに狩る
「クシャルダオラとマイハンター」(筆者の実姉、マチョ虎(@kinniku_machoco)より頂きました)
  • 大阪に住んでる27歳の男
  • 超が付くほどの内向型人間
  • モンハンとその武器種、ランスが大好き(MH歴約13年、ランス一筋11年↑)
  • 最も好きなモンスターはクシャルダオラ
  • ブログ運営歴は4年目に突入
  • 好きな色は
テク
テク

あと、ワイルズをきっかけに自作PCも趣味の一つになりました。

MHプレイ経歴(初モンハンは3G)

MH3G(HD含)※2011年12月~2013年9月
・プレイ時間3400時間以上
・ランス回数5000回以上
・HR999
・勲章コンプ

MH4(4G含)※2013年9月~2015年11月
・プレイ時間7800時間以上
・ランス回数9999回
・HR999
・勲章コンプ

MHX(XX含)※2015年11月~2018年1月
・プレイ時間1700時間以上
・ランス回数8000回以上
・HR999
・勲章コンプ

MHW(IB含)※PS4版:2018年1月~2021年3月 Steam版:2024年2月~2025年2月
・プレイ時間3000時間以上 ※PS4版。Steamでは800時間以上
・ランス回数9999回 ※PS4版のみ
・HR999、MR999 ※PS4、Steam版両方
・勲章(トロフィー)コンプ ※PS4、Steam版両方

MHRise(SB含)※2021年3月~2024年2月
・プレイ時間2000時間以上
・ランス回数9999回
・HR999、MR999、傀異研究Lv300
・特別討究全57種ソロクリア済み
・勲章コンプ

■MHWilds(現在プレイ中)※2025年2月~
・プレイ時間900時間以上
・HR999
・勲章コンプ
・ランス回数5400回↑

テク
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その他、モンハンストーリーズ1や2もプレイ済み!ワイルズはSteamで参戦!

自他ともに認めるランスオタクです

3Gでランスにハマって以来、それ以降の作品ではランス一筋という状態です。

MH4GMHW:IBMHR:SBではランスの使用回数がカンスト(9999回)できたり!▼

MH4Gのランス回数
MH4Gのランスカンスト達成時
モンハンワールドでランス回数カンスト達成時
MHW(PS4版)のランスカンスト達成時
サンブレイクのランスカンスト達成時
サンブレイク(Switch版)のランスカンスト達成時

ワールドやライズでは、闘技場での武器使用回数がカウントされなくなったので、本当の意味でギルカもランス一筋になっています。

テク
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ワイルズでは闘技での武器回数がカウントされるようなので、今のところ筆者は闘技大会未プレイ維持です(笑)

モンハンと出会ったのは中学2年のとき。

画像はMH3G HD版。Wii Uも当時はモンハン専用機と化してました。

初めてモンハンをプレイしたのは、筆者が中学2年生の時。2011年ですね。

3DSで発売された「モンスターハンター3(トライ)G」が初モンハンでした。

それまでマリオとかゼルダとかを好んで遊んでいましたが、

ふと目に入ったCM映像で「モンハンってよく聞くけど、ちょっと面白そう?」と思いまして。

そんな軽い理由で買ったんです。

テク
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それが、まさか10年以上ハマれるシリーズになるとは…

一人でも楽しめて、みんなでも楽しめるというコンセプトのゲーム

筆者はもともと内向的で友達が居なかったので、ローカル通信なんてあってないような機能でした(笑)

だから、MH4以降でオンラインプレイができるようになったのは本当に嬉しかったですね。

当時の自分にとってのトラウマモンスターはクルペッコ

クルペッコ(モンスターハンターストーリーズより)

自分にとって、モンハンで初めて苦戦したモンスターが「クルペッコ」でした。

クルペッコの出現ランク帯は下位の中級クラスでしたが、肉質を考慮して攻撃をしなきゃいけなかったり、声真似でモンスターを呼び寄せてくるわで、それはもう大変でした・・

当時は

テク
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クリアできないし、もう売っちゃおうかな・・

なんて本気で思ったこともありました。

しかし、諦めずに試行錯誤して装備を色々試しながら立ち回った結果苦戦し始めて1週間くらい経ってからようやくクリアできたんですね。

この時の達成感は本当に凄かったのを、今でもよく覚えています。

テク
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この達成感を味わってからというもの、
多少の苦戦で折れることはなくなり、
そのままモンハン沼にハマっていったという感じです(笑)

正直、10年以上もモンハンにハマるとは思ってもいませんでした

大阪から日帰りで東京まで行って、MH15周年記念展を見に行くレベルで好きです(笑)

ここまで続けてこられたのは、モンハンのゲーム性と、自分の性格との相性が良かったこともあるのだと思います。

それに加えて、Twitter上でいつも絡んでくださるフォロワーさんたちの存在。

テク
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ネット上でも、人との繋がりって大事だなってしみじみ思います。

モンハンに出会えて本当に良かった。

カプコンさん、ぼっちハンターでも熱中できる素晴らしい作品をありがとうございます!

ランスにハマったキッカケは水中戦

筆者が現状で最も好きなランス、テリオス=ダオラ

これはモンハンにハマってから1年くらい経ってからのことだったと思います。

それまでは大剣ハンマーといった武器種をメインに使っていたのですが、ある時

水中でのランスが使いやすい

という情報をどこかで見て、実際に試してみたんです。

するとなんということでしょう。

本当に使いやすかったのです!

ランスはもともと攻撃技が直線的だったということもあり、水中においても動きが不自由に感じることはありませんでした。

むしろ、大剣やハンマーよりもラクに狩れることを知ってしまったのです。

それからというもの、

テク
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水中だけでなく、陸でも使いこなせるようになりたい・・!

そんな気持ちで、ランスを本格的に触るようになったんですね。

水中戦が無かったら、ランスに触れる機会がもっと遅れていたかもしれません。

そう考えると、やっぱり水中戦におけるランスの立ち回りやすさって偉大だったなって思います。

テク
テク

突進でスイスイ移動できるところも楽しかった!


ここまで読み進めてくださり、ありがとうございました!

Twitterのほうもチェックしてくださると嬉しいです。

テク

MH歴13年のランサー。27歳。

3Gの水中戦でランスの魅力に気付かされて以来、12年以上ランス一筋に。

当サイト「テクに狩る」は、管理人のランス好きが高じて立ち上げた個人ブログ。

自身のMH経験が誰かの役に立てたらいいなと思い、「ランスの楽しさ・魅力・知識」などを発信中。

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