【モンハンワイルズ】第4弾アプデで「ガード強化」に仕様変更が! 公式パッチノートの記載内容が少々ややこしいので、予想込みでわかりやすく解説します。

ガ強仕様変更解説記事 MHWilds
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どうも、ランス愛好家のテク(@Tech_Lancer)です。

モンハンワイルズで2025年12月16日(火)配信予定の「大型アップデート第4弾」では、新規要素に加えて武器やスキルに大量の調整が入るようです。

なかでも、ランサー的には「これどういうこと?」となりやすいであろう調整点と思われるのが「ガード強化」の仕様変更。

本記事では、第4弾大型アプデで仕様変更されるスキル「ガード強化」の調整点について、筆者の予想込みで「おそらくこういうことなんじゃないか?」ということを解説していきます。

テク
テク

あくまで予想ですので、その点はご了承ください。

この記事の結論(予想込み)

・「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?

・スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?

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テク

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第4弾アプデでスキル「ガード強化」の効果内容はどうなる?

ここでは、公式が公開中のVer1.040.00.00のパッチノートの内容を引用しながら、調整内容について筆者が予想込みで解説していきます。

【パッチノートはこちら

では、ガード強化の変更点の箇所を文章で引用しますね。

こちらをご覧ください。▼

スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整します。

ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減

引用元:Ver1.040.00 | Update Informationより

これを見て、2点ほど「ん?つまりどういうこと?」となった方も多いと思います。

テク
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筆者も仕事帰りの電車内で見た時、5分くらい意味を考えてました(笑)

疑問となるであろう点1つ目、「攻撃の種類にかかわらず」の「種類というところ。

そしてもう1つは、Lvごとの詳細に書かれている「条件を満たした時」という文面。

これら2つについて、次の項目で詳しく解説していきますね。

「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?

モンスターの攻撃には、

  • 「ガ強なし」でガードできる攻撃
  • 「ガ強あり」でガードできる攻撃
  • 「ガ強あり」でもガードできない攻撃

3つの種類があります。

これらを踏まえてもう一度、公式のパッチノートの文面を見てみましょう。▼

スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整します。

引用元:Ver1.040.00 | Update Informationより

攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更」とは、

つまりは、

これまでガ強が無くてもガードできていた攻撃でも、ガード時に削りダメージが発生する場合は、ガ強Lvに応じたダメージ軽減量が適用される

ということなのかなと。

例えば、ゴアの薙ぎ払いブレスのような「ガード強化が無くてもガードはできるが、ガード時の削りダメージが痛い攻撃」にもガ強のダメージ軽減が適用される、ということです。

テク
テク

ゴアの多段ブレスとか、「ガ強なしでガードできても削りが痛い攻撃」がかなりありますよね。

アプデ前(2025/12/12時点)では、ガ強のダメージ軽減+〇〇%は「ガ強必須攻撃をガードした時のみに適用される」仕様となっています。

これが、弾アプデ後は「ガ強なしでもガードできる攻撃」に対しても、ガ強のLvごとに応じたダメージ軽減量が適用されるのでしょう。

テク
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ガ強Lv1で10%、Lv2で20%、Lv3で30%ですね。

スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?

疑問点2つ目の、スキルLvごとの説明に書かれている「ダメージを〇〇%軽減し、条件を満たした時、さらに〇〇%軽減」という文面。

この「条件を満たした時」「条件」っていったいなんぞや?と思った方も多いはず。

テク
テク

筆者もその一人です。

しかし、落ち着いて考えてみると、そこまで難しく考える必要はなさそうなのです。

もう一度、公式のパッチノートの一部を引用します。▼

ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減

引用元:Ver1.040.00 | Update Informationより

Lv1を例に、噛み砕いて解説しますね。

まず「ダメージを10%軽減し、」の部分は、「ガ強が不要な攻撃をガードした時」に適用されるダメージ軽減量のことと思われます。

続いて、「条件を満たした時、さらに20%軽減」という部分。

この「条件を満たした時」は、今まででいうところの「ガード強化が必要になる攻撃をガードした時」のことを指しているのではないかと思います。

というのも、Lv1、Lv2、Lv3のダメージ軽減量をそれぞれ合算すると、アプデ前のガ強のダメージ軽減量と数値が一致するんですね。

現時点でのガ強のレベルごとのダメージ軽減量を見てみましょう。▼

アプデ前のガ強レベル内容

Lv1のダメージ軽減量は「30%」となっていますね。

では、パッチノートの文面を見てみましょう。▼

Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減

「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」とするならば、10%軽減+20%軽減で合計30%軽減となります。


では、Lv2も見てみましょう。▼

Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減

現状(アプデ前)のガ強Lv2のダメージ軽減量は「50%」でしたね。

Lv1のときと同じく、「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」として、20%軽減+30%軽減で合計50%軽減となります。


最後に、Lv3も見てみます。▼

Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減

現状(アプデ前)のガ強Lv3のダメージ軽減量は「80%」です。

Lv1のときと同じく、「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」として、30%軽減+50%軽減で合計80%軽減となります。

テク
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このことから、Lv1、Lv2、Lv3ともに、これまで「ガ強必須攻撃」だった攻撃をガードした時の削りダメージは、アプデ前と後で変わらないであろう、というのが筆者の予想です。


仮に「条件を満たした時」が「ガード強化必須攻撃をガードした時」じゃないとすれば、アプデ前よりガ強が弱体化するってことになります

テク
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これまでガ強Lv3を積んでダメ軽減80%だったのが、たったの30%軽減になりますからね。さすがにそんな調整はしないはず!

まとめ

ガ強仕様変更解説記事

さて、まとめです。

今回は、第4弾アプデで仕様変更が入るガ強スキルの調整内容について、予想込みで解説しました。

結論は下記のとおりです。

結論(予想込み)

・「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?

・スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?

テク
テク

パッチノートの書き方、結構ややこしい…

第4弾アプデまでもうあと数日ですが、「パッチノートを読んでも意味がよく分からない」という方も少なくないと思ったので、今回は駆け足気味で解説記事を書いてみました。

今回の調整内容に疑問を持っていた方のお役に立てれば幸いです。


本記事は以上となります。

当サイト「テクに狩る」では、モンハンのランスにまつわる情報を随時発信中です。

ご興味があれば、記事下の関連記事などから他の記事も読んでくださると嬉しいです。

ここまで読んでくださり、ありがとうございました。

ではまた、アプデ後にお会いしましょう!

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