どうも、ランス愛好家のテク(@Tech_Lancer)です。
モンハンワイルズで2025年12月16日(火)配信予定の「大型アップデート第4弾」では、新規要素に加えて武器やスキルに大量の調整が入るようです。
なかでも、ランサー的には「これどういうこと?」となりやすいであろう調整点と思われるのが「ガード強化」の仕様変更。
本記事では、第4弾大型アプデで仕様変更されるスキル「ガード強化」の調整点について、筆者の予想込みで「おそらくこういうことなんじゃないか?」ということを解説していきます。

あくまで予想ですので、その点はご了承ください。
・「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?
・スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?
第4弾アプデでスキル「ガード強化」の効果内容はどうなる?
ここでは、公式が公開中のVer1.040.00.00のパッチノートの内容を引用しながら、調整内容について筆者が予想込みで解説していきます。
【パッチノートはこちら】
では、ガード強化の変更点の箇所を文章で引用しますね。
こちらをご覧ください。▼
スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整します。
ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減
これを見て、2点ほど「ん?つまりどういうこと?」となった方も多いと思います。

筆者も仕事帰りの電車内で見た時、5分くらい意味を考えてました(笑)
疑問となるであろう点1つ目は、「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」というところ。
そしてもう1つは、Lvごとの詳細に書かれている「条件を満たした時」という文面。
これら2つについて、次の項目で詳しく解説していきますね。
「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?
モンスターの攻撃には、
- 「ガ強なし」でガードできる攻撃
- 「ガ強あり」でガードできる攻撃
- 「ガ強あり」でもガードできない攻撃
の3つの種類があります。
これらを踏まえてもう一度、公式のパッチノートの文面を見てみましょう。▼
スキル【ガード強化】で攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更し、スキル内容を以下のように調整します。
「攻撃の種類にかかわらずガード時のダメージを軽減できるように変更」とは、
つまりは、
「これまでガ強が無くてもガードできていた攻撃でも、ガード時に削りダメージが発生する場合は、ガ強Lvに応じたダメージ軽減量が適用される」
ということなのかなと。
例えば、ゴアの薙ぎ払いブレスのような「ガード強化が無くてもガードはできるが、ガード時の削りダメージが痛い攻撃」にもガ強のダメージ軽減が適用される、ということです。

ゴアの多段ブレスとか、「ガ強なしでガードできても削りが痛い攻撃」がかなりありますよね。
アプデ前(2025/12/12時点)では、ガ強のダメージ軽減+〇〇%は「ガ強必須攻撃をガードした時のみに適用される」仕様となっています。
これが、第4弾アプデ後は「ガ強なしでもガードできる攻撃」に対しても、ガ強のLvごとに応じたダメージ軽減量が適用されるのでしょう。

ガ強Lv1で10%、Lv2で20%、Lv3で30%ですね。
スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?
疑問点2つ目の、スキルLvごとの説明に書かれている「ダメージを〇〇%軽減し、条件を満たした時、さらに〇〇%軽減」という文面。
この「条件を満たした時」の「条件」っていったいなんぞや?と思った方も多いはず。

筆者もその一人です。
しかし、落ち着いて考えてみると、そこまで難しく考える必要はなさそうなのです。
もう一度、公式のパッチノートの一部を引用します。▼
ガード時に受けるダメージを軽減し、通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。
Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減
Lv1を例に、噛み砕いて解説しますね。
まず「ダメージを10%軽減し、」の部分は、「ガ強が不要な攻撃をガードした時」に適用されるダメージ軽減量のことと思われます。
続いて、「条件を満たした時、さらに20%軽減」という部分。
この「条件を満たした時」は、今まででいうところの「ガード強化が必要になる攻撃をガードした時」のことを指しているのではないかと思います。
というのも、Lv1、Lv2、Lv3のダメージ軽減量をそれぞれ合算すると、アプデ前のガ強のダメージ軽減量と数値が一致するんですね。
現時点でのガ強のレベルごとのダメージ軽減量を見てみましょう。▼

Lv1のダメージ軽減量は「30%」となっていますね。
では、パッチノートの文面を見てみましょう。▼
Lv1:ダメージを10%軽減し、条件を満たした時、さらに20%軽減
「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」とするならば、10%軽減+20%軽減で合計30%軽減となります。
では、Lv2も見てみましょう。▼
Lv2:ダメージを20%軽減し、条件を満たした時、さらに30%軽減
現状(アプデ前)のガ強Lv2のダメージ軽減量は「50%」でしたね。
Lv1のときと同じく、「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」として、20%軽減+30%軽減で合計50%軽減となります。
最後に、Lv3も見てみます。▼
Lv3:ダメージを30%軽減し、条件を満たした時、さらに50%軽減
現状(アプデ前)のガ強Lv3のダメージ軽減量は「80%」です。
Lv1のときと同じく、「条件を満たした時」が「ガ強必須攻撃をガードした時」として、30%軽減+50%軽減で合計80%軽減となります。

このことから、Lv1、Lv2、Lv3ともに、これまで「ガ強必須攻撃」だった攻撃をガードした時の削りダメージは、アプデ前と後で変わらないであろう、というのが筆者の予想です。
仮に「条件を満たした時」が「ガード強化必須攻撃をガードした時」じゃないとすれば、アプデ前よりガ強が弱体化するってことになります。

これまでガ強Lv3を積んでダメ軽減80%だったのが、たったの30%軽減になりますからね。さすがにそんな調整はしないはず!
まとめ

さて、まとめです。
今回は、第4弾アプデで仕様変更が入るガ強スキルの調整内容について、予想込みで解説しました。
結論は下記のとおりです。
・「攻撃の種類にかかわらず」の「種類」は、これまでの「ガ強ありでガードできる攻撃」と「ガ強不要でガードできる攻撃」のこと?
・スキル説明文にある「条件を満たした時」の「条件」は、これまでの「ガ強必須攻撃をガードした時」のこと?

パッチノートの書き方、結構ややこしい…
第4弾アプデまでもうあと数日ですが、「パッチノートを読んでも意味がよく分からない」という方も少なくないと思ったので、今回は駆け足気味で解説記事を書いてみました。
今回の調整内容に疑問を持っていた方のお役に立てれば幸いです。
本記事は以上となります。
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ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
ではまた、アプデ後にお会いしましょう!


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