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ランス(Rise)

【モンハンライズ】ランスを0から学びたいアナタへ!超基礎をまるごと解説【超初心者も安心】

「ランスに興味はあるけど難しそう・・」「使ったことはあるけど挫折した」といったハンターさん必見!本記事では、ランス歴9年以上の筆者が「これだけ押さえておけばOK!」というランスのあれこれを、具体例を交えながら分かりやすく解説しています。この記事を読み終える頃には「自分でもランスが扱えそう」と思えるはずです。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】細部まで凝って作られた「ランスの持ち手部分の裏側」のみに注目してみた【総勢40本】

ランスの「持ち手部分」を意識して見たことはありますか?本記事では、モンハンライズに登場する総勢40本のランスの「持ち手部分」に注目し、ギャラリー風にして一挙公開しております。普段目にする部分ではないため、この記事を見ると新たな発見があるかも・・?
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【モンハンライズ】イベクエ「砂塵に揺らめく嵐の支配者」が神クエであるたった1つの理由【クシャルダオタクが語る】

ライズのクシャを砂原で、かつ単体で狩れるイベントクエスト「砂塵に揺らめく嵐の支配者」が2021年8月20日より配信開始されました。本記事では、こちらのイベントクエストが筆者にとっての「神クエ」である理由を簡単にご紹介しています。砂原でのスクショは映えますよ。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】気づいてた?今作のパラディンランスは〇〇が変わってた!【ランス】

ランスの代表的な存在とも言える「パラディンランス」や「バベル」。そんな「パラディンランス」ですが、実はライズで「ある部分」のデザインが変更されていることにお気づきでしょうか?本記事では、従来の作品に登場する「パラディンランス」とライズに登場する「パラディンランス」の違いを徹底的に解説しております。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】ランスを1000回以上使ってわかった良いところ・悪いところ【ランス歴9年のランサーが語る】

「モンハンライズのランスってどんな感じなの?」と思っている方必見!ライズのランスを1000回以上使ってきた筆者が、本作のランスの「良いところ・悪いところ」を洗いざらい紹介しております。総評的には良いランスですが、いくつか気になる点もありますので、これからランスを使おうと思っている方の参考になれば幸いです。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】各モンスター毎に推奨したいガード性能とガード強化のレベル早見表を作った。

「ガード性能って結局いくつあればいいの?」「ガード強化が必要or不要なモンスターをまとめて見たい」といった方は必見!本記事では、各モンスター毎に推奨したいガード性能やガード強化のLvの早見表を公開していますので、「特定モンスターに特化した装備を組みたい」という方にもおすすめです。
鉄蟲糸技(Rise)

【モンハンライズ】今から使えるデュエルヴァイン活用術3選【実用性重視!】

「デュエルヴァインを何とかして使いたい」という方必見!本記事では、ランスの鉄蟲糸技の一つ「デュエルヴァイン」で複雑なテクニックを必要としない実用的な活用方法を3つご紹介しています。使い所がかなり限られるデュエルヴァインですが、記事内で紹介しているモンスター相手に使うとかなり効果的かも・・!?
ランス(Rise)

【モンハンライズ】プロミネンスピラーの可能性を引き出したい。【ランス】

モンハンライズの火属性ランス「プロミネンスピラー」の魅力を余すことなく紹介している記事です。ライバルとなる「暁の突槍シルリッター」との比較や、プロミネンスピラーならではの運用方法などを詳しく解説していますので、「たまにはシルリッターじゃない火属性ランスも使ってみようかな」と思ってもらえるキッカケになれば幸いです。
スキル(Rise)

【モンハンライズ】ガード性能で軽減できる「威力値」の仕組みを解説【早見表付き】

「ガード性能スキルの威力軽減効果って具体的にどういう仕組みなの?」と思っておられる方は必見!本記事では、モンスターの攻撃毎に設定されている「威力値」やガード性能スキルの「威力軽減効果」について具体的に、かつ分かりやすく解説しています。ランサーならほぼ必須と言われているガード性能スキルについて、より深く学びたい方におすすめの記事です。