MHRise

モンスターハンターライズ(MHRise)全般の記事はこちら!

モンハン

【PS4/5/Xbox版MHRise発売記念】アイスボーンからの復帰ランサー必見!ランスの仕様変更点を改めておさらい!

「PS4/PS5/Xboxでモンハンライズを初めて触るよ!」というランサーさんは必見!本記事では、「アイスボーンからライズになって変わったランスの変更点」をサクッとまとめています。ライズのランスは、アイスボーンのランスの動きをある程度踏襲しています。そのため、アイスボーンでランスを使っていた方にとっては慣れるのも早いはず!
MHRise

【鋼槍狩人の狩猟(?)記録】エルガドでもまた会おう

モンハンライズにおけるクシャルダオラとの思い出を振り返っている記事です。これまでに撮ってきたスクショや、Twitterに投稿した動画ツイートでバズったものを厳選して一挙公開。サンブレイクでも当ブログをよろしくお願いします。
ランス(Rise)

【MHRise】ランサー歴9年のハンターが、ランスの公式指南動画にユーザーフレンドリーな補足をしてみる【初心者さん必見】

Capcom Channelにて公開されているモンハンライズの「ランスの武器アクション指南動画」ですが、ランサーな筆者からすると「若干説明不足なのでは」と思う部分が多数ありました。本記事ではそれらについて詳しく解説しています。ランス初心者さんは必見!
ランス(Rise)

【モンハンライズ】実はランスの機動力は高い?初心者でもできる、移動速度の遅さを手軽に補えるアクション6選

「ランスって機動力低いんでしょ?」と思っている方は必見!ランスは抜槍中の移動速度こそ遅いですが、ランスに用意されているアクションを使いこなせば機動力を大幅に上げられます。本記事では、そんなランスのアクション6つを簡単にご紹介しています。ランスに対して苦手意識を持っている方のお役に立てれば幸いです。
ランス(Rise)

【氷鮫鋭鋸】もはや撃龍槍?スクアギルのランスはデザイン性が最高に良い!成体個体のランスとは〇〇が対照的。【モンハンライズ】

モンハンライズに存在するスクアギルのランス「氷鮫鋭鋸」は、撃龍槍のごとく重厚感がある鋭利なランス。本記事では、そんな「氷鮫鋭鋸」の魅力を余すことなく語っております。また、成体個体であるザボアザギルのランスと対照的な箇所についても触れていますので、MHシリーズ経験者の人はより楽しめる内容になっています。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】全部同じではない?!ランスの飛び込み突き3種をサクッと解説

ランスの「飛び込み突き」、実は3種類もあることをご存知でしたか?本記事では、モンハンライズにおけるランスの3種類の「飛び込み突き」についてサクッと解説しています。この記事を読むことで、それぞれの飛び込み突きの特徴や使い分け方が分かります。
MHRise

【モンハンライズ】翔蟲を使った受け身ができない攻撃まとめ【全15種】

モンハンライズで「翔蟲受け身ができない攻撃ってどんなのがあるの?」という疑問をお持ちの方は必見!本記事では、翔蟲受け身がそもそもできない攻撃についてまとめています。技名だけでなくGIF画像も添えてありますので、どの攻撃が翔蟲受け身が不可な攻撃なのか一目でわかるようになっております。
ランス(Rise)

【モンハンライズ】並ランサーでも勝てる!超強化されたヌシ・ジンオウガを討伐するための生存戦略【イベクエ・重大事変】

「ヌシ・ジンオウガ重大事変がランスでクリアできない!」そんなお悩みを解決。本記事では、「ヌシ・ジンオウガ重大事変」を堅実にクリアするためのヒントを、ランス歴9年だけど並ランサーな筆者が紹介致します。この記事を読むことで、超強化されたヌシ・ジンオウガを制する大きなヒントを得られるでしょう。
入れ替え技(Rise)

【突進とシールドチャージ】両方合わせて10ヶ月以上使い込んで改めて分かったメリット&デメリットとは・・?【モンハンライズ】

ランスの入れ替え技「突進」と「シールドチャージ」、どちらが良いのか迷っている方は必見!本記事では、ランサーな筆者がそれぞれの技を両方合わせて10ヶ月以上使ってきて改めて分かった「突進のメリット&デメリット」、そして「シールドチャージのメリット&デメリット」を徹底的に解説しています。この記事を読むことで、突進とシールドチャージのそれぞれの良いところ悪いところが明確に分かります。
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