MHR:Sunbreak

装備紹介(Sunbreak)

【サンブレイク】傀異克服オオナズチが楽しくなる!?毒対策&ガード後退対策&火力スキルありのランス装備を紹介!

「傀異克服オオナズチ用のランス装備を組みたいけど、良い装備案・スキル構成が思い浮かばない」。そんな疑問をお持ちの方は必見!本記事では、傀異克服オオナズチ用のランス装備を1つ紹介しています。ガード性能Lv5と煽衛Lv2、そして猛毒対策に炎鱗の恩恵Lv3を積んでいますので、厄介な毒攻撃を多用する傀異克服オオナズチが相手でもかなり快適に立ち回れるようになります。
装備紹介(Sunbreak)

【サンブレイク】ガード時の後退とおさらば!「煽衛Lv3」と「ガード性能Lv5」を含めたランス装備を1つ紹介。

「煽衛Lv3とガード性能Lv5を含めたランス装備を作ってみたい」という方は必見!本記事では、「煽衛Lv3」と「ガード性能Lv5」を含めた上で攻守ともにバランスの取れたランス装備を一つ紹介しています。あなたにとって、この記事が装備作成時の参考になれば幸いです。
スキル(Sunbreak)

【サンブレイク】ランスで煽衛Lv3+ガード性能Lv5+デュエルヴァインを使うとどうなる?重複の仕様を徹底検証してみた!

サンブレイクのVer12.0.0で新たに追加されたスキル「煽衛」。煽衛はガード性能スキルを内包しており、さらにガード性能スキルとデュエルヴァインとも効果が重複します。本記事では、これら3つの要素をそれぞれ併用した場合にどうなるのかを徹底的に検証した結果を記載しております。
ランス(Sunbreak)

【サンブレイク】Ver12.0.0の追加ランス2種は火属性!エスピナス亜種ランスは固有の属性ギミックも。

Ver12.0.0で追加されたランスについて簡単に知りたい方は必見!本記事では、Ver12で新たに追加された2種類のランスについて紹介・解説しています。どちらも火属性ですが、それぞれ個性が出ていて面白い性能になっています。
MHR:Sunbreak

【サンブレイク】「ランスの抜刀移動中に納刀できないタイミングがある不具合」とは一体なんだったのか?【ざっくり解説・Ver12.0.0】

サンブレイクのVer12.0.0で修正されたランスの不具合「抜刀移動中に納刀できないタイミングがある」という現象。これについて「納刀できないタイミングって結局どこのことなんだ?」と疑問をお持ちの方は必見!本記事では、筆者がVer11で検証した「ランスの抜刀移動中に納刀できないタイミング」について簡単に解説しています。
スキル(Sunbreak)

【サンブレイク】ランスのガード性能って結局いくつ積めばいいの?→この記事を見れば全て分かります。

「ランスにガード性能って結局いくつ積めばいいの?」と疑問をお持ちの方は必見!本記事では、筆者が作成した「サンブレイクで登場するMR帯のモンスターを対象にした、ガード性能とガード強化の推奨Lv早見表」について紹介しています。本記事を読むことで、モンスターごとに適正なガード性能及びガード強化を積んだ装備を組みやすくなります。ぜひお役立てください。
ランス(Sunbreak)

【サンブレイク】単調な動きに見えて実は強力!ランスの飛び込み突きループの魅力に迫る。

「ランスの飛び込み突きループって何?」と疑問をお持ちの方は必見!本記事では、サンブレイクのランスの戦法の一つである「飛び込み突きループ」について詳しく解説しています。この記事を読むことで、ランス初心者さんであっても効率よくダメージを与えられる術を知れます。
鉄蟲糸技(Sunbreak)

【サンブレイク】本作のランスの鉄蟲糸技5種はどれもイキイキとしている!【主観多めで総評】

「ランスの5つの鉄蟲糸技ってどんな感じなの?」と疑問をお持ちの方は必見!本記事では、ランサーな筆者がサンブレイクのランスの5つの鉄蟲糸技についての総評を主観多めで紹介しています。今作のランスの鉄蟲糸技は全体的にバランスが良く、使い勝手も良くて文句なしです。
装備紹介(Sunbreak)

【サンブレイク】「泡沫の舞」で泡やられを軽減しつつ「死中に活」で自身も強化!対タマミツネ用ランス装備が快適すぎた。

「対タマミツネ用のランス装備を作りたいけど、スキル構成をどうすれば良いか悩んでいる」という方は必見!本記事では、タマミツネの厄介な泡攻撃を気にせずに立ち回れて自分の火力も補えるランス装備の紹介をしています。ガードランサーさん向けの装備構成となっていますので、ランス初心者さんも安心してお読みいただけます。
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